Филм Тетрис почиње да се снима 2017. године, лансираће трилогију
Филм Тетрис биће копродукција између САД и Кине, а продуценти Бруно Ву и Лари Касаноф планирају буџет од 80 милиона долара.

Још у септембру 2014. смо известили да је Тхресхолд Ентертаинмент удружио снаге са Тхе Тетрис Цомпани за адаптацију омиљене видео игре из 1980-их. Тетрис , који је замишљен као 'епски сци-фи' пројекат Од тада није било ажурирања у вези са пројектом. Данас коначно имамо вест да филм иде напред, као америчко-кинеска копродукција. Тхресхолд Ентертаинмент'с Ларри Касанофф ( Мортал Комбат ) удружује се са кинеским медијским могулом Бруно Ву да донесе Тетрис филм на велики екран, а продуценти очекују буџет од 80 милиона долара.
Пројекат се још увек пакује као а научнофантастични трилер , са Рок откривајући да се очекује да производња почне у Кини негде 2017. и да ће бити прва у планираној трилогији. Нису објављени никакви детаљи приче и није познато како ће овај аркадни класик изнедрити филм трилогија сасвим још. Пројекат, који ће се производити у оквиру новог заједничког предузећа под називом Тхресхолд Глобал Студиос, укључиваће ансамбл глумаца из Америке и Кине, али кастинг није најављен. Ево шта обоје Бруно Ву и Ларри Касанофф морао да каже у изјави.
„Тим је радио са Тхе Тетрис Компанија преко годину дана, а формирањем Тхресхолд Глобал Студиос-а, обезбеђено је финансирање, створена је прича, а сада Ву и Касанофф ће копродуцирати. Тхресхолд Глобал ће снимати међукултуралне филмове за глобално тржиште.'
Јимми Леннер је извршни продуцент за Тхресхолд заједно са Тхе Тетрис Цомпани и Севен Старс. Дане Смитх , линијски продуцент који је радио на Трансформерс , Харри Поттер и Спајдермен франшизе, је дошао да имплементира „јединствени Тетрис ВФКС развијен посебно за филм“. Ларри Касанофф наводно ће бити на Филмском фестивалу у Кану ове недеље, где ће се састати са агентима продаје за пројекат. Ево шта је продуцент имао да каже у својој изјави.
'Тетрис, један од најпризнатијих франшизе видео игрица свих времена, савршен је први пројекат за ову стратегију. За наш дебитантски пројекат, Тхресхолд Глобал Студиос ће на велики екран довести један од најомиљенијих брендова игара међу генерацијама на свету.'
Тетрис је дизајнирао совјетски дизајнер игара Алексеј Пајитнов , дебитовао у аркадама 1984. пре него што је постао а светски феномен након преласка на кућне играчке конзоле као што је Нинтендо Ентертаинмент Систем (НЕС). Пројекат тренутно нема писца или редитеља. Пошто не постоји стварна митологија или позадина оригиналне игре, остаје да се види каква ће бити премиса за Тетрис филм, па останите са нама за још ажурирања.